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Instalación de Plugins en Memory Stick
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Tema: Instalación de Plugins en Memory Stick

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    Instalación de Plugins en Memory Stick

    Los plugins son unas pequeñas aplicaciones que se cargan desde nuestra Stick y permiten aumentar las posibilidades de nuestro CFW.

    Algunas de las acciones que nos permiten son: escuchar música mientras jugamos, comprobar el estado de nuestra consola con un solo botón, etc.

    Este proceso ha sido realizado con la versión 5.00 M33-6, pero es similar en otras muchas.

    1 - Preparación de la PSP

    Si nunca habéis trasteado con esto de los plugins, deberéis seguir estos pasos (nombrad a las carpetas tal y como yo lo digo para que os funcione):
    1. En la raíz de la Stick hemos de crear una carpeta llamada "seplugins" (sin las comillas).
    2. En la carpeta seplugins cread 4 archivos .txt:
      • "game.txt", que permite ejecutar los plugins desde un juego oficial.
      • "game150.txt", que permite ejecutar los plugins desde un homebrew.
      • "pops.txt", que permite ejecutar los plugins desde un juego de PSOne.
      • "vsh.txt", que permite ejecutar los plugins desde el menú de la PSP.
        En estos archivos escribiremos la ruta del plugin. Un ejemplo de ruta sería: "ms0:/seplugins/plugin_prueba.prx".
        Si escribimos esta ruta en game.txt, podremos ejecutar el plugin únicamente desde un juego oficial, pero si también ponemos la ruta en vsh.txt, podremos ejecutar el plugin en el menú de la PSP.
    3. Ahora viene la parte más difícil, la configuración del menú recovery:
      1. Apagamos del todo la consola, pulsando el botón POWER hasta que la pantalla se quede en negro.
      2. Encendemos la consola mientras pulsamos el botón R. Estaremos ahora frente a una pantalla negra con una serie de opciones en inglés.
      3. Vamos a "Advanced> Advanced Configuration" y dejamos las opciones tal y como indico en esta imagen:

    2 - Instalación del plugin

    Ahora debemos instalar el plugin y habilitarlo.

    Supongamos que queremos instalar un plugin para apagar la consola con un botón y que se llama "poweroff.prx".
    1. Introducimos el archivo poweroff.prx en la carpeta seplugins.
    2. Supongamos que queremos ejecutarlo desde los juegos oficiales y desde el menú de la PSP; para esto escribimos "ms0:/seplugins/poweroff.prx" (sin las comillas) en game.txt y en vsh.txt.
    3. Ahora vamos al menú recovery de nuevo. Nos dirigimos a Plugins, y ahí veremos una línea que pone al final [Disabled]. Pulsamos en esa línea y veremos cómo cambia a [Enabled].
    4. Ya estará habilitado el plugin y listo para ser ejecutado.

    Cada vez que queráis instalar un nuevo plugin, sólo debéis repetir estos pasos, no tenéis porqué volver a preparar la PSP porque ya está configurada para ello.

    Os recuerdo que hay plugins que requieren otras carpetas a mayores.

    3 - Uso del plugin

    Cada plugin tiene sus botones específicos para ser ejecutado y manejado. El manejo tenéis que mirarlo en las instrucciones que vienen con el archivo descargado.

    Por lo general, los botones que usan los plugins son botones que no usamos normalmente (como el de brillo o el de nota musical) o combinaciones de botones.

    4 - Funciones

    Los plugins nos brindan la posibilidad de realizar acciones que de ninguna manera serían posibles con el firmware de SONY.

    Algunas de las acciones más interesantes que nos permiten realizar son:
    • Capturas de pantalla (vídeo y foto).
    • Escuchar nuestra música preferida durante la ejecución de juegos o desde el menú.
    • Ocultar la MAC, algo muy útil para aquellas personas que quieren hacer tutoriales.
    • Ejecutar el menú recovery sin apagar la consola (aunque esto está en una fase muy inmadura todavía por la cantidad de bugs que presentan este tipo de aplicaciones).
    • Configurar fácilmente el ahorro de batería.
    • Organizar el homebrew.
    • Ejecutar temas sin tocar la flash.
    • Y muchas otras más.

    5 - Recomendaciones

    Aunque los plugins nos permitan ver el potencial verdadero de nuestra PSP, no debemos abusar de ellos por unas razones de peso:
    • Si metemos muchos plugins es posible que los botones comiencen a interferir entre ellos.
    • Si tenemos muchos plugins ejecutados a la vez, es posible que la PSP comience a ir lenta.
    • Es posible que nos ocurran fallos al ejecutar plugins, especialmente si ejecutamos aquellos que sirven para ir al menú recovery sin apagar la consola.

    Hay que recordar que los plugins son extensiones no oficiales de la PSP, por lo que pueden existir incompatibilidades.

    Un saludo a toda la comunidad de LudosLegio.
    Última edición por liljozee; 01-25-2010 a las 08:08 AM

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